刺客是人类历史中一种特殊职业,常由于政治、恩怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。有的刺客是独自行动,有的则是多人合作;有的是受过严格训练的专职刺客,有的则是客观因素影响偶然成为刺客。刺客是人类历史中最古老的行业之一。中国职业刺客最早出现于春秋战国时期,常由于政治原因,负责对目标人物进行刺杀。刺客行刺目的往往以图在短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。
然而,《传奇》这款伴随着我们13年的游戏终于其即将的十三周岁生日的时候,终于推出了我们新的伙伴----刺客。
2013年,8月22日12时,在这个值得纪念的日子里,小记有幸成为新职业刺客测试的一员。
当这个不可一世的男人站在那里的时候,他仿佛对着整个玛法大陆呐喊:“我来了,尔等速来臣服”。他手中两把坚韧的利刃仿佛已经迫不及待的想看看自己下一个血祭的对象时谁。小记快速点击了开始按钮、(貌似有点像周董,有木有!)
当开始画面出现在我眼前的那一瞬间,小记惊呆了!这服务器也太火爆了吧。看来大家对这个新的职业早就等的不耐烦了。小记大概看了下屏幕下方的聊天内容,战道法职业的也有人使用,但是还是刺客这个新的职业更吸引大家的目光。看来这个新职业必定会成为大家新的宠儿。
小记快速的点击封测大师这个NPC。我想很多玩家和小记一样,除了最想看看新职业的模样以外,最关心的还是刺客的技能是什么吧。大家别着急,小记会用图文并茂的方式给大家描述着。上图就是刺客的最基本的几个技能。
潜行:顾名思义秘密行动,不被别人觉察、释放这个技能的时候周围会产生一个防护膜。刺客可以在战场中游刃有余,潜行术冷却时间28秒。
致残毒药:一种极其恐怖的烈性毒药,会在短时间内大幅度降低敌人的体能,这个技能将刺客的偷袭本领发挥的淋漓尽致。
暴击术:普通攻击后有可能触发,触发后会对对手造成大量的伤害。刺客对一遍目标下手后一定是一击必杀。这个技能对刺客的进攻手段诠释的完美无缺。小记和几个朋友PK试了试这个技能,是被动技能,爆发力真的很厉害。
精准术:被动的增加人物的精确。千万别小看这个技能,不论在一般战斗或者是行刺任务的时候,这个技能对攻击目标大大提高了成功率。俗话说的好,凡事没准度,在大的本领都是白搭。可想而知,准确术这个技能对刺客是多么的重要。
炎龙泼:暴击术后有可能触发,触发后对前方数格造成大量的伤害。这个技能也是一项被被动技能,是在触发暴击术以后才有可能出现,并且这个技能并不是单一的攻击一人,而是大范围的攻击。可见这个技能为刺客行动作战锦上添花,如虎添翼,让小记不得不佩服刺客的个人作战能力。
旋风腿:弹开左前,右前,正前方敌人数格,并对敌人造成一定程度的伤害。这个技能对刺客逃生或者是遭到众人围攻后的自救起到了鬼斧神差般的效果。它不仅可以将敌人弹飞,并且会对敌人造成一定的攻击伤害,为自己下一步打算缓冲了一定的时间,可见次技真不一般。
鬼灵步:瞬间移动到数格以外的制定位置。这个技能就不得不提到法师的瞬间转移技能了,但是不同的是法师的瞬间转移释放以后是无目的无明确位置的转移,而刺客的这个技能是有目的的转移,不过法师的瞬间转移移动范围较大,路程较远,而刺客的这个技能稍显逊色,总之来说两个技能各有千秋。
冷酷:主动使用后,下次攻击必定触发暴击术,炎龙波。这个技能可以说是对暴击术炎龙波这两个被动技能的一个综合,这项技能只要释放后,对刺客的刺杀能力可以说是提高了一个崭新的高度。使对手无不望风丧胆。
火镰狂舞:这个技能官方并没有诠释,而且也是个被动技能。小记感觉应该和刺客本身的攻击上线有关,并且会对敌人造成毁灭性的的打击。
刺客职业的首测给我们带来的不仅仅是一种新职业的体现。而给我们带来的是对这款游戏另一种思想新的启蒙,那些绚丽的技能后面是否会藏着一颗永不屈服,永不退缩的心呢。这是我的发现,不知道你发现了什么。新的职业,新的游戏,期待你的到来。
[通讯社实习记者:小楠]
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